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		<title>Terminologia League of Legends</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Denis Canonici]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Oct 2017 16:39:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Terminologia League of Legends Di seguito spiegata la Terminologia League of Legends. Red: Mostro della giungla nella parte destra rispetto ad ogni Nexus da un Potenziamento(Buff)che permette di fare danni&#46;&#46;&#46;]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 style="text-align: center;"><strong>Terminologia League of Legends</strong></h2>
<p>Di seguito spiegata la <strong>Terminologia League of Legends.</strong></p>
<p><a href="https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-3071" src="https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends.jpg" alt="Terminologia League of Legends" width="1920" height="1080" srcset="https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends.jpg 1920w, https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends-300x169.jpg 300w, https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends-768x432.jpg 768w, https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends-1024x576.jpg 1024w, https://www.pronerding.it/wp-content/uploads/2017/10/terminologia-league-of-legends-740x416.jpg 740w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<p><strong>Red</strong>: Mostro della giungla nella parte destra rispetto ad ogni <strong>Nexus</strong> da un Potenziamento(<strong>Buff</strong>)che permette di fare danni nel tempo per la durata del suo effetto dopo aver ucciso quel mostro (<strong>Mob</strong>).</p>
<p><strong>Blue</strong>: Mostro della giungla nella parte Sinistra rispetto ad ogni Nexus da un Potenziamento(<strong>Buff</strong>)che permette rigenerare mana più velocemente per la durata del suo effetto dopo aver ucciso quel mostro (<strong>Mob</strong>).</p>
<p><strong>Gank</strong>: Si intende che un altro Giocatore(<strong>Player</strong>) scende da una corsia(<strong>Lane</strong>) per dare supporto ai suoi compagni di squadra in un altro <strong>Lane</strong> in modo tale da dare superiorità numerica e teoricamente Uccidere(<strong>Killare</strong>) più facilmente gli <strong>Avversari</strong>.</p>
<p><strong>REKT</strong>: Questo è un termine utilizzato per indicare quando il <strong>Gank</strong> Fallisce e il <strong>Laner</strong> che sta subendo il <strong>Gank</strong>, <strong>Killa</strong> tutti i <strong>Laner</strong> che hanno <strong>Gankato</strong> per ucciderlo.</p>
<p><strong>Buff</strong>: Termine che sta ad indicare un <strong>potenziamento</strong> in generale.</p>
<p><strong>Troll: </strong>Termine generico che indica il gioco scorretto, abbreviativo di <strong>trolling</strong> quando un alleato o un avversario per esempio non aiuta i membri della squadra facendo altre cose all&#8217;infuori del suo ruolo, che però penalizzano i suoi compagni di squadra.</p>
<p><strong>Feed</strong>: Altra tipologia di <strong>Troll</strong> si intende quando un avversario  o un alleato continuano a farsi uccidere volontariamente a discapito dei loro compagni di squadra.</p>
<p><strong>ELO</strong>: Livello di bravura nella modalità Classificata (Unranked/Iron IV-I/Bronzo IV-I/Argento IV-I/Oro IV-I/Platino IV-I/Diamante IV-I/Master/Grandmaster/Challenger.</p>
<h4><strong>Skill/Spell</strong>: Abilità dei Personaggi che utilizzerete solitamente di default nei tasti <strong>Q-W-E-R</strong>(<strong>Skills</strong>) <strong>D-F</strong>(<strong>Spells</strong>)</h4>
<p><strong>CS</strong>: I minions che vengono Evocati(<strong>Spawnati</strong>) dal Nexus.</p>
<p><strong>CC</strong>: Termine utilizzato per indicare tutti gli effetti di controllo su di voi, come <strong>Rallentamenti</strong>, <strong>Stordimenti</strong>, <strong>Provocazioni</strong>, <strong>Immobilizzazioni</strong> ecc.</p>
<p><strong>CD:</strong> Termine utilizzato per indicare il tempo di <strong>CoolDown</strong> o <strong>Tempo di Raffreddamento(Tempo di Ricarica delle Skills).</strong></p>
<p><strong>Stun</strong>: Termine che indica lo <strong>Stordimento</strong>.</p>
<p><strong>Ultimate</strong>: Termine che indica la Suprema ossia la <strong>skill</strong> che sta di default nella lettera <strong>R</strong> anche abbreviato in <strong>Ulti.</strong></p>
<p><strong>Skin</strong>: Aspetto dell&#8217;Eroe(<strong>Champ.</strong>) che andremo a utilizzare.</p>
<p><strong>Build</strong>: Termine che indica l&#8217;insieme degli Oggetti(<strong>Items</strong>) che acquisteremo durante ogni Match.</p>
<h3><strong>Lanes</strong>: Corsie della mappa di gioco:</h3>
<p><strong>Top</strong>: Corsia Superiore.</p>
<p><strong>Mid</strong>: Corsia Centrale.</p>
<p><strong>Bot</strong>: Corsia Inferiore.</p>
<p><strong>Jungle: </strong>Giungla(zona fra le corsie)<strong>.</strong></p>
<p><strong>AP</strong>: Si usa per indicare i <strong>Champ.</strong> che utilizzano oggetti che Creano danni Magici.</p>
<p><strong>Tank</strong>: Si usa per indicare i <strong>Champ.</strong> che utilizzano oggetti che danno Salute e Resistenze Magica e Fisica.</p>
<p><strong>AD</strong>: Si usa per indicare i <strong>Champ.</strong> che utilizzano oggetti che Creano danni Fisici.</p>
<p><strong>AD Carry</strong>: <strong>Laner</strong> del <strong>Botlane</strong> anche chiamato <strong>ADC</strong> ,che come <strong>Build</strong> prende oggetti solo di <strong>Danni Fisici</strong> e <strong>Danni Critici</strong>, Penetrazione Armatura (prevalentemente e solitamente oggetti che gli danno danni Fisici).</p>
<p><strong>Kite</strong>: Più comunemente chiamato <strong>Kiteare</strong>, azione che compie l&#8217;ADC e sta ad indicare di spostarsi dopo ogni attacco base che viene inflitto, in modo tale da essere meno vulnerabili a <strong>skills</strong> nemiche in quanto ci si sposta.</p>
<p><strong>Supp</strong>: <strong>Laner</strong> sempre del <strong>Botlane</strong> che sta Assieme all&#8217;<strong>ADC</strong>  e può Essere di due tipi: <strong>Tank</strong> o <strong>AP</strong>(preferibilmente con molti effetti di controllo(<strong>CC</strong>)).</p>
<p><strong>Dive</strong>: Chiamato <strong>Diveare</strong> come verbo si intende di andare ad uccidere un nemico sotto la sua torre per poi uscire senza morire.</p>
<p><strong>Engage</strong>: Significa <strong>Ingaggiare ,</strong> ossia iniziare un combattimento tra le due squadre.</p>
<p><strong>Push</strong>: Chiamato <strong>Pushare</strong> come verbo, si intende l&#8217;azione di pressare, solitamente un lane, evitando di dare spago  agli avversari e cercando di conquistare  il maggior numero di obiettivi possibili (torri,inibitori) a discapito della squadra avversaria, giocando in modo aggressivo e costringendoli a giocare in modo passivo in modo tale da farli perdere.</p>
<p><strong>Call</strong>: Inteso come intenzione a effettuare un&#8217;azione vantaggiosa per la squadra come un <strong>Push</strong> su un lane o un <strong>Engage</strong> su degli avversari.</p>
<p><strong>Trade</strong>: Inteso come Scambio di <strong>skills</strong> tra i <strong>campioni</strong> delle squadre sarebbe la durata del <strong>Fight(combattimento)</strong>, <strong>champ.</strong> possono fare <strong>trade lunghi</strong>( ossia combattere e usare uno scambio di <strong>skills</strong> prolungato, grazie a un CD basso),mentre altri corti (essendo costretti a dover utilizzare la <strong>combo basilare</strong> , più volte separate da <strong>indietreggiamenti in attesa che le skills si ricaricano</strong>.</p>
<p>Buon Game Evocatori!</p>
<p>Credits to <a href="http://euw.op.gg/summoner/userName=Yakuzzio97" rel="nofollow noopener" target="_blank">Yakuzzio97</a></p>
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